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Prughjettate Audience Live - Teams, Players, Fans -Ghjè ARA


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"Pè sapete chì ùn aghju mai avutu cun noi. Allura, avete bisognu di dilla di i so nomi, è dunque sapere di quale ghjucà nantu à a squadra "- Bud Costello, "U Ninetni Naughty, "Universal Pictures, 1945

In prima prima di cutà u cordone, avemu intesu si forse sia di football è golf si perdiani u so charm (è audiò) per via di l'esposizione superiore. Dopu tuttu, avemu avutu 5 football, qualchi canali di baseball è di football, NASCAR, è dui canzoni di golf in u nostru fasciu grande è ùn tutti ùn eranu veramenti un fanciatu di sport ... right?

Cumpilation, u Super Bowl (l'amori di i publicità) è a cuda di u Tiger Woods chì tornanu tornu per vincite un torneo importantu dopu à un ghjornu spessu di cinque anni èranu grandi draws, ma altru ch'è quellu, micca tantu.

À IBC, ci hè statu un novu eccitazione annantu à i radighii di sport è l'ogetti di nutizie in vivo, grazi à u rapidu criscamentu di l'OTT chì vede in IP.

U soccer, football, baseball, basca hà sempre avutu un locu caldu in coressi di i currenti di a banda, perchè adammamu, hà purtatu grandi dollari ad è più di più di a so parti equa di ete.

Game Rehash - Mentre chì u ghjornu di l'acqua di u ghjornu di l'ultima fili è u ghjornu di l'ayer hè oghji virtuale, hè sempri un gran pasati per parlarà di u cuncorsu è ripiglià a dramma.

Dopu ci era u pattu otticu prufessiunale (pay per view) pughjilatu, arti marziali mixte è mostra di wrestling.

Ma i sporti, cum'è equestre, remu, esgrima, cricket, lacrosse, skateboarding, racing drone / hotrod e una horda di sport di niche sò stati abbandunati per fughje per elli in YouTube. O, si anu a furtunata, per esse includeu in ESPN +, Hulu Live o a biblioteca di vista di Amazon.

Ma sicondu Allan McLennan, Chief Executive di PADEM Media Group, squadre, ligie, rete TV, impresione digitale è i ghjucatori sò stanu trovanu novi maneri di cunnetta cù fanati in tuttu u globu cù OTT.

"Done right, streaming over IP Rappremente una nova operezza significativa per MVPD è permettenu di offre un video materiale direttamente à u publicu" dissi McLennan. "Ci sò ancu offre inguernu d'ingranziuli; è più importantemente, una relazione clientale più vicine.

"Patrocinatori di l'avvenimenti, squadre è atleti puderebbenu fighjà annunziate a megliu esperta potenziali più ecunomicu" hà spertu. "È à u stessu tempu, novi soluzioni pò privà l 'operazione illegale di vende un contingut di qualità di qualità.

"I tecnulugii anu migliuratu, è più cullate oghje ora," cuntinuau. "Streaming di u cuntenutu sportu nantu à l'IP pò esse megliu, più cumpresivo è in parechje modu più participatore ca u teleestre lineu passatu. Appuntamentu TV hè una storia di l'annu 50; è in pocu anni, u prugramma basatu in IP hè digià vicinu à l'escaliata per furnisce i viaghjitori volse - cuntenutu vivu nantu à a pantala o di u dispositivu chì vulete. A chjave serà da introduzione è entruppendu in una manera chì cene à l'avientu avete bisognu di ùn avè micca cunfunditu per l'opzioni ».

Cù a pruduzzione di reduzzione è a distribuzione di capacità megliu, l'interessu rinuvatu in i Sports è l'eportu sò righjunghjendu i so televizienti dedicati è un publicu chì hà hà sviluppatu.

E siccomu ogni ghjocu hà un publicu perfluve (ancu ciò chì era niche sport), sò in una pusizioni per furnisce più valuru à novi patrocinatori è in parechji casi, l'aiutu di ad (ie, ingressu).

Ad Shift - Quandu i cunsumatori muderni, cusì l'annunziarii. Addiscentamente, u marketing hè passatu u cuntenutu per esse dispunibule per i persone nantu à i so pantellanti mobili chì demandanu novi appoghju è interattività per capisce l'attitudini di i televidenti.

Perchè?

Un recente rapportu Limelight anu truvatu chì 60 per centu di i cunsumatori globale vulete vidirà (è pagà per elli) sportivi in ​​ligna si pudessenu esse garantitatu à gudirà à a scelta di a so scelta senza retrovisibilizà, buffering o altri issues.

Studi dilicati:

  • Cunsu sottumite à pagà per più servizii servizi streaming chì cutters. Più di a meza (59 per cente) subscribe to at least one video on demand (VOD).
  • Cunsu sottuvegenu cumplementarii a TV tradiziunale cù u video online, pagu per una media di servizii streaming 1.2, mentre chì abunetti non-cable paganu per u serviziu 0.7.
  • Millenniale guidanu u passatu globu à u video online. L'età di i rispondenti 18-35 attualmente vi vede more video online di u broadcast. Young millennial (età 18-25) vede una media di nuvèsima ora-13 minuti di u video seminarii in ligna, cumparatu à sei ore, 11 minuti di TV tradiziunale. U centru percentile di i ghjovani milivi gastanu più di 15 à una settimana vedere video online.
  • I cunsumatori cessaranu u so serviziu per i risultati di prezzi. Più di più di a meza (55 percent) di i cunsumatori in tuttu u sensu di i diritti risposte sò u primu mutivu di cancelà un serviziu SVOD. A semi meza (46 per centu) anu cuntatu u listessu per a sottumissione di cable.
  • Rangaturi di visualizazioni in linea largamente per u paese. I visitatori in u Filippine fighjenu u più video online per u ottu ghjornu, 46 minuti ogni simana, seguitu da vicinu da l'India è i Stati Uniti à quasi ottanta ore d'ore di vedute ogni simana. L'Alimagna hà a tariffa di u video più bellu in linea, à cinque uri, dui minuti.

Sicondu McLennan, l'attivi di vita è u partitu sincronizatu (parechji apparenti) sò certi di e categurie più veloce in streaming media.

Per via di a dispunibilità pronta di CDN chì sò pruvati (networks di distribuzioni di cuntenutu) è perchè l'Internet è Wi-Fi sò omniprescivule, numerosi novi gruppi sporti ponanu esse l'altru di i so canali per l'avvenimenti, stanzi stòrici è sopra i sceni / visite participante cun una listinu robustu di cuntenutu.

Pruggillu

OTT Bandwidth - Per fà scelte di u gustu di i cunsumatori da a cita televisione à u OTT, ATSC è SMPTE hà sviluppatu u novu standard chì offria un cuntenutu di video cun più efficevuli è più effikau DTC. Per capisce più di i cunsumatori in vista di u telefuni, i telcos evuluzziunà a 5G chì prumove un rendimentu di ampiezzo megliu per a visualizazione cù i piani dati di l'utilizatori è Wi-Fi.

HDUHD, video è sport di 4K / HDR sò digià streamatu ghjornu cù risultati excellentu.

In più, McLennan, unu di i primi publicu in l'OTT è campu di prugrammazione nantu à dumanda, hà dichjaratu, "SMPTE(Società di i Cinéma Cinéma è Televisione Ingenieure) hà fattu un excelente travagliu di solidificà l'ATSC (Cumpagnia di Sistemi di Televisione Avanti) standard 3.0 chì hè stata ottimista per a trasmisera à simultanea è instantaneamente a vede a milions di persone.

"I pruduttori di 5G anu ancu fattu un excelente travagliu di finalizazione di u standard". Ghjesù aghjunse. "In parte, ponu furniscia i pruprietarii è cunsumatura l'uveru chì vulete, in particulari i so sport.

In u 2018 Mobile World Congress (MWC), telcos annuncii annunziate averebbe da a tecnulugia 5G deployed in mercati 50. In fatti, Verizon hà apertu quattro mercati di u mesi passatu è Ericsson Eppuru chì u 10 + per centu di i mercati globale sò capaci di 5G cù 2020.

"I dui furniscenu una pratiche solidu per streaming ultra veloce," dissi McLennan.

"Sinclair, Pearl è parechji radiodifusione internaziunali anu digià adupratu u serviziu ATSC cun grandi risultati è più sò scelte per annunziu di sta annu è seguente". ellu hà assicutatu

Latenza

Blazing Speeds - À quasi accessibilità globale à l'Internet è a retechja mobile chì sviluppa rapidamenti è esse aghjurnatu, i cunsumatori ponnu diventerà più ricchi, ricchi, notizie è sportivi senza a ruota di morte di u sangue.

I momenti peri cosi, u tremu scantu, e voce da a sincrezione cù l'accionamentu, u cuntenutu chì avviò 1-5 segundere à a pantalla di una altra persona prima di vedà hè statu una parte di u sfida più grande chì affruntà a industria di video streaming - latenza.

Cumpriu a latenza, per megliu l'assistenza di u visoru, u più sperendu u cliente è u menu pocu chì l'ingenevule per l'u sport fassi scelte cliccate o cambià servizi.

Tutte e CDN è hardware / software di i fornituri sò centrati in tentazione di rimbursà a cattura ultra-low (vicinu à cero) di a latenza HD, UHD è 4K / HDR cuntenutu.

E si facenu cusì è cun forza ... è cù a nova tecnulugia, sarà megliu!

Codec Enhancements - Una varietà di rinfurzazioni hè statu fattu per a tecnulugia di codificazione / decodificazione in u libru è i so cuntenuti per attivà a distribuzione OTA di video di alta calidad, cumpresi avvenimenti sportivi di 4K / HDR, in più di l'altitudine d'altru, per altri streaming, attivazione di vista è di discussione.

I solu solu tecnichi di codificazione State-of-the-art, sopra soluziuli cum'è V-Nova, Bitmovin, ATME è altri, sò stati utilizati per soporta formats di video di sport, cum'è HD, Ultra HD 4K è 360 VR.

Hanu supportatu HLS (Streaming HTTP Live), HEVC (High Efficiency Video Coding) è MPEG-DASH (Streamlining Adaptive Dynamic over HTTP).

Tutti sò stati rializati cun píxuni di novu, dinamicheghja di u ranger HDR (cunferenze di noi, significa meditazione di u killer in ogni pantu).

U scopu - entri l'esperienza di difesa à tutti i gaili entità da IP è impunite i niveli di u cunsigliu di u consumu vivu. Soluzioni cum'è a Seria di Net Insight facenu facilitate à giuvà articuli attraversu attuali - avvenimentu nantu à a big screen, primi / u fondo di u 2nd u screened texting / twitteate nantu à a 3rd screen in u stessu tempu.

Audio

Multitask - Mentre chì u "big game" pò ancu esse vedutu in a pantera di TV, i televidenti sò sempri più utilizatu cù e so altri screenati per scambià notizie / infurmazione nantu à l'azzioni è ancu guardate visualisazione diverse è primi chjappi di i participanti. U cuntenutu arricatu aumenta u valore à u cunsumadore di a franchizia è u squadru individuali.

Woody Woodhall, presidente di Allied Post, hà sappiutu à mè per parechji anni fà chì a soundtrache di una film hè l'aspettu più impurtante è sottopreduzzatu è creattivu di una grande film.

Hè quarchiatu ancu più impurtante per i persone chì veramente vulianu esse immersi in u so avvenimentu sportu di scelta.

Admititu, a più bona parte di u sport è l'audio chì si senti u peghju di un linebacker, u swish di un soccer à a reta, a ghjuvanotta di una rachetta à una bola di tennis, a cunnessione di dui carchi NASCAR o a chjera di parlà di LeBron è Draymond.

Senza senza sonu, l'sport seria ... avutru!

Sia à Dolby Atmos o un codec d'audio generic, hè u HD, UHD, 3D o un sonu di immersu chì ti mantene "in u ghjocu".

U fattu parte di u ghjocu

Pirateria - A distribuzione illegale di l'avvenimenti sportivi è di l'attività nun sportivi sò costi sporti, avvenimenti è equipos, quantità à $ 9B annu. Inoltre, i siti pirate ancu proporcionanu i so televidenti aghjunghjenu funzionalità cum'è malware è ste robba di identità.

A peor parte di streaming sports (è video content) hè a pirateria.

A Copa del Mundo di soccer in Russia avia 2,637 riflets pirate per i semifinali in Facebook, YouTube, Twitch è Periscope. Ci era quasi vicinu 30M è strevi 3,653 di a Francia-Croazia finali cù più di 60M vede.

Dich "smuntenu" (inventatu per spariscia) custa a FIFA è quelli chì hà sicurizone sicuru i diritti milioni!

Sì, i diritti di dritti ponu esse precisamente pricipitazione di i currutti à l'indirizzu IP, ma i regulamenti esigenen à i pruprietariu d'autorità per invià messagi à i siti web, è dumandani à ripiglià i vii infatti.

Veru?

Furtunatamente, ci sò strumenti com'è those introduttu da NAGRA chì hà una robusta plataforma di sicurità è pò pruteggià i spettori di sport è i pussibuli di cuntenutu da u litigazione hè necessariu.

"U fanàticu mediu sportu pudaria esse cunsideratu avvenimentu piratatu un crimini senza vittime" McLennan anu osservatu, "Ma questu hè falatu in parechji livelli.

Theft - I siti Pirate offerenu rutina à u prezzu o "di vista" di l'attività sportiva chì varieghja da a Copa del Mundo, US Open, Super Bowl, Rose Bowl è ancu cuncorsi d'u livellu; in solitu era di menu qualità è fideltà perchè i patroni, i patruni di vulianu cumpensà.

"Ciò chì a ghjente ùn conta micca chì sò in più perchè perchè per via di u sport pirate" McLennan hà spertu. "I currenti illegale includenu« funzioni più altri »cum'è malware, spedizione di cybertheft e altre attività criminali chì ponu fà u sportu sportu prezzu pochisi cose.

A distribuzione globale di l'ampiezza è a tecnulugia permette a trasmissione di quasima instarazione di cuntenuti d'alta qualità cum'è sport chì pò vede in ogni pantu in u mumentu tempu o quandu hè appruvativi per l'entusiasticu.

In più, i sporti franchises, patruni è atleti sò strumenti flexibule è suluzioni dispunibili per elli à furnisce avvenimenti, actiali, naziunale è naziunale lucali, naziunale è lucali locali, nant'à u prezzu cunzientu cunsumu.

Avemu vistu chì i fanali di i sporti sò stati primi aduttatori di live streaming services è sò assai ingaghjati, televidenti interattivi.

E più sò più profonda, più sperimentali sportivi immersivi sò sempri stati offerte direttamente à i clienti.

I Streaming sporti di sporti maiò, minuri è nichti anu sempri l'oppurtunità di custruisce una voce distintiva di marca è esse responsive à i fanali o visitatori informati o fanati.

Cù OTT digitale streaming, i televidenti pò piglià più faciule cun un abruptazione più grande di cuntenutu chì hè limitata sulu di l'imaginazione di e cumunità, finu à ch'elli ùn fate micca cusetu.

Allora vogliu tutti!

Nisunu vole chì i gustatorii di u visitatore ripetiri l'urdinarii à quelli chì Lou facia à Bud, "Same as you! Same as YOU! Tireu la bola à Quale. Quellu chì ghjè cascata u bulu è u curcu ghjè à u sicondu. Quale chì sguarde u ballu è u prustesi à Chì. Chì tandu perchè ùn aghju micca. Ùn sò micca infurmati torna à dumani, Triple play. Un altru un ghjustu s'aprì e avere una bola vola longa per Dunque. Perchè? Ùn sapete micca! Hè nantu à terza è ùn aghju micca datu!


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Andy Marken

prisidenti at Marken Communications
Andy hè u dirittore è u presidente di Marken Communications Inc. un consultore di marketing è di a cumunicazione, chì si trova in a zona di San Francisco in l'agiu 1977 per Present.Marken Communications hè un agenzia di piacenu per centru chì si cuncintra in a prughjittazione di cummerciale / di u mercatu, u sughjettu, u sviluppu è a cumunicazione . L'agenzia di l'annu 30 hà participatu cù una larga varietà di attività cummerciale è marketing. L'incù l'intrattenimentu est strategicu è di u pianu di u mercatu è l'esecutzione cù e cumunicazioni è l'impresi d'Internet, inclusi AT & T è CERFnet, in più di l'almacenamiento, , Cyberlink, Computer Mountain, Nikon, Plasmon, NTI, ADS Tech, Verbatim, Mitsubishi è Panasonic.
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